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Design Resources: Accessibility
We must always approach our projects with inclusivity in mind if we want the widest range of players to experience our games.
The incredible adventure of 2D vs. 3D: Through the eyes of a Designer
As designers, we have to think in the functionality of what we are creating versus how pretty it looks.
¿Quiéres saber más sobre teoría de Videojuegos? ¡Te recomiendo este libro!
El libro Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds de Jesper Juul es perfecto como texto introductorio al mundo de la teoría de videojuegos.
5 Games You Should Play
Let's get into what an UX designer thinks you play to sharpen those UX sensibilities!
5 juegos que todo diseñador debe jugar
Si eres un diseñador, estos juegos son perfectos para entender de las muchas maneras que puedes llevar una experiencia memorable a tus jugadores.