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Design Resources: Accessibility
We must always approach our projects with inclusivity in mind if we want the widest range of players to experience our games.
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The incredible adventure of 2D vs. 3D: Through the eyes of a Designer
As designers, we have to think in the functionality of what we are creating versus how pretty it looks.
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¿Quiéres saber más sobre teoría de Videojuegos? ¡Te recomiendo este libro!
El libro Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds de Jesper Juul es perfecto como texto introductorio al mundo de la teoría de videojuegos.
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5 Games You Should Play
Let's get into what an UX designer thinks you play to sharpen those UX sensibilities!
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5 juegos que todo diseñador debe jugar
Si eres un diseñador, estos juegos son perfectos para entender de las muchas maneras que puedes llevar una experiencia memorable a tus jugadores.